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《绝地求生》新作开发中,但不会成为其续作

来源:cocogadgets.com 发布日期:2019-06-29 04:00 浏览:

“吃鸡”这股高潮从2017年下半年蔓延开后直到现在也依然是无数人的心头好,而其中的佼佼者自然就是《绝地求生》,同样,它的国服版——《跟 平精英》也在一直的优化后受到越来越多玩家的好评。

可能有玩家问过这样一个问题:既然《绝地求生》这么火,为什么不抓紧光阴推出234续作呢?

其实在今年四月的时候游戏制作人Brendan Green已经回答了这个问题,他表示本人关于制作《绝地求生》的续作不感兴趣,“我真的不计算制作《PUBG2》,我已经做过大逃杀类游戏,现在是时候尝试其他游戏类型了。”

Brendan Green还表示,他也面临着伟大的挑战,因为再次复制《绝地求生》的胜利实在太过困难:“Oh yeah,I'm fucked,但这也是我感觉在PUBG Corp工作很侥幸的原因。”

确实,假如一个作品的首作过于优秀的话,想要超越它便是困难重重,一不当心甚至还可能因为不如前作而背上各种骂名。

不过虽然Brendan Green表示不再制作“吃鸡”游戏,但他对这类游戏的将来依然是布满希望,觉得其具备着旺盛的生命力。

但同时Brendan Green也表示本人将担负PUBG Special Projects新项目的负责人,探索更多游戏的可能性。

就在此时此刻,《绝地求生》官方油管频道在6月26日宣布了一段视频,发布下一款《绝地求生》新作已在开发当中。

依据外媒GameSpot报道,这款《绝地求生》新作尚不决名,本作由新工作室Striking Distance打造,这一工作室由前“大锤工作室(Sledgehammer Games)”总经理格伦·斯科菲尔德(Glen Schofield)担负CEO。

报道称,该项目目前俨然还处于起步阶段,并没有收到更多对于该项目的信息,PUBG公司的官方稿件称本作将带来“PUBG宇宙中的一段原创叙事体验(original narrative experience)”。

工作室CEO斯科菲尔德则暗示这款作品可能并不是一款大逃杀游戏。他表示“作为一个创作者,可以自由地探索PUBG宇宙让我关于其中的可能性感到很高兴,我觉得这种可能性超越了‘大逃杀’类型。”另外斯科菲尔德还发推称这一新作并不是《绝地求生》的续作。

其实《绝地求生》这款游戏确实还有良多可晋升的空间,只不过基于现在的框架而言很难再去进行填充,所以倒不如重新开设一个项目。

对这款《绝地求生》新作你觉得会是哪种游戏类型呢?